cpp基础知识

基础

endl

在每一行后插入一个换行符。

存储类

auto

自 C++ 11 以来,auto 关键字用于两种情况:

声明**变量**时根据初始化表达式自动推断该变量的类型、(A)

声明函数时**函数返回值**的占位符。

C++98标准中auto关键字用于自动变量的声明,但由于使用极少且多余,在C++11中已删除这一用法。

注解

用于自动变量的声明 是 A 吗?

register

定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。

这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元的 ‘&’ 运算符(因为它没有内存位置)。

寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。还应注意的是,定义 ‘register’ 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。

static

static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。

注解

与PHP相同。

static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。

注解

?

在 C++ 中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。

注解

?

extern

extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。

当您使用 ‘extern’ 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。

注解

?

当您有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。

extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候。

注解

不需要引入文件。

mutable

mutable 说明符仅适用于类的对象。

它允许对象的成员替代常量。

也就是说,mutable 成员可以通过 const 成员函数修改。

注解

?

thread_local

使用 thread_local 说明符声明的变量仅可在它在其上创建的线程上访问。 变量在创建线程时创建,并在销毁线程时销毁。 每个线程都有其自己的变量副本。

thread_local 说明符可以与 static 或 extern 合并。

注解

?

可以将 thread_local 仅应用于数据声明和定义,thread_local 不能用于函数声明或定义。

注解

?

以下演示了可以被声明为 thread_local 的变量:

thread_local int x;  // 命名空间下的全局变量
class X
{
    static thread_local std::string s; // 类的static成员变量
};
static thread_local std::string X::s;  // X::s 是需要定义的

void foo()
{
    thread_local std::vector<int> v;  // 本地变量
}

注解

看不懂。

std::string s

函数

函数参数

形式参数

传参方式

传值调用、指针调用、引用调用

参数的默认值

和PHP相同。

Lambda 函数与表达式

[capture](parameters)->return-type{body}
[](int x, int y){ return x < y ; }
# 没有返回值
[capture](parameters){body}
# 没有参数
[]{ ++global_x; }
[](int x, int y) -> int { int z = x + y; return z + x; }

在Lambda表达式内可以访问当前作用域的变量,这是Lambda表达式的闭包(Closure)行为。 与JavaScript闭包不同,C++变量传递有传值和传引用的区别。可以通过前面的[]来指定:

[]      // 沒有定义任何变量。使用未定义变量会引发错误。
[x, &y] // x以传值方式传入(默认),y以引用方式传入。
[&]     // 任何被使用到的外部变量都隐式地以引用方式加以引用。
[=]     // 任何被使用到的外部变量都隐式地以传值方式加以引用。
[&, x]  // x显式地以传值方式加以引用。其余变量以引用方式加以引用。
[=, &z] // z显式地以引用方式加以引用。其余变量以传值方式加以引用。

对于[=]或[&]的形式,lambda 表达式可以直接使用 this 指针。但是,对于[]的形式,如果要使用 this 指针,必须显式传入:

[this]() { this->someFunc(); }();

数字

数学运算

为了利用数学函数,需要引用数学头文件 <cmath>。

随机数

rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用 srand() 函数。

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